Actus GPU unbiased

samedi 6 mars 2010

OCTANE Render V1.00Beta1 : On Air!


Avec quelques jours de retard qui ont dû ressembler pour l'équipe de développeurs à un contre la montre doublé d'un sprint pieds nus (aie!), ma licence pour Octane est tombée dans ma boite mail hier soir à 22h30.
Pas de grosses nouveautés au programme, mais la possibilité par rapport à l'alpha gratuite, de pouvoir sauver les scenes et d'enregistrer les images, ce qui est deja énNNnnorme!
Pour l'instant Octane importe des fichiers .OBJ et le fichier .MLT (matériaux) associé. Dans l'avenir, on attend le support du RIB (Renderman Interface Byte-stream), du Collada et du FBX, ce qui enrichira les données a importer.
Pour l'instant, ca permet de récupérer, en plus de la géométrie, les paramètres des 3 trois matériaux disponibles : Diffuse, Phong, Specular, ainsi que les textures color.
Pour le reste, ca fonctionne comme un moteur unbiased mais entre 10 et 20 fois plus rapide.
Comme le montre l'exemple ci dessous; cette image, dont vous trouverez un equivalent dans un post précédent sur Indigo, a mis 7 mn a calculer avec une carte GTX260. La version indigo avait demandé 2h sur un BiXeon 3.6GHz. Meme si la comparaison CPU/GPU n'est pas foncièrement révélatrice, le résultat est là : ca va très vite!

Cette rapidité donne aussi le loisir de chercher des points de vues et des éclairages différents et d'obtenir un nombre conséquent d'images en très peu de temps.

On peut même une fois le rendu terminé continuer a travailler l'exposition (exposure, ouverture, ISO, gamma, balance de la pellicule) en temps réel sans aucun calcul supplémentaire.

 En même temps, il faut garder a l'esprit que ce n'est que la première bêta, et que pour l'instant, Octane ne supporte pas le bump, ni la transparence et que niveau moteur, on attend l'intégration de l'algorithme MLT et du Sun&Sky pour encore améliorer le rendu.
Pour l'instant, si vous voulez tester toutes les fonctionnalités, vous devrez acquitter les 99€ de la licence; sinon avec un peu de patience une nouvelle version gratuite devrait sortir d'ici peu.

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