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lundi 21 février 2011

Video tutorial : color mask pass :: Octane render



Aujourd'hui je ne livrerai pas une fonctionnalité d'Octane render mais une astuce pour sortir une pass qui sert pour le compositing, la pass de couleur des matériaux. Pour bien comprendre voici le rendu de la beauty sortie d'octane :


Et la pass couleur tirée de votre image en utilisant la méthode décrite dans la vidéo. Le principe est en fait assez simple. Chaque matériau est remplacé par un matériau Diffuse avec une simple couleur. Après avoir veillé à désactiver toutes vos meshlights et à passer l'environnement en blanc avec une intensité proche de 2, vous pouvez passer en clay color render. Changez ensuite votre moteur en directlighting et désactivez l'ambient occlusion. Pour parfaire le tout, désactivez aussi le vignetting qui donne des dégradés sur les bords. Vous laissez cuire quelques minutes et votre image doit ressembler a cela; de grand aplats uniformes de couleur qui peuvent être facilement capturés à la baguette magique dans photoshop (au équivalent).




Et la dite vidéo si vous n'avez pas compris le blabla :



Voilà, plus de mystères; à vos rendus!




1 commentaire:

  1. Très intéressant, mais dans le cas d'un projet complexe avec beaucoup de matériaux c'est l'usine à gaz ?!

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