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samedi 12 février 2011

Video tutorial : save camera node POV :: Octane render


Ces derniers semaines les nouvelles versions d'Octane render se sont enchainées. la plupart étaient des corrections de morceaux bugs, mais au milieu se cachaient tout de même des pépites de fonctionnalités. Une qui était demandée depuis 1 an et qui vient d'arriver concerne la sauvegarde de la node caméra. Ça ne parait pas mais c'est une fonction capitale pour profiter pleinement du moteur. On peut maintenant se promener dans nos modèles à la recherche de point de vue intéressants et les mémoriser, comme on ferait d'un matériau, pour les rappeler ultérieurement. Une nouvelle étape pour s’affranchir un peu plus des applis 3D pour le rendu.

La procédure est simple :
_ Changer votre point de vue caméra.
_ Faire un clique droit sur la node Mesh Preview Camera > Save Node
_ Pour utiliser cette caméra, Edit > Import Node
_ Brancher la node dans la node Mesh preview Render Target. Voila!

Place à la vidéo pour que tout le monde comprenne de quoi il retourne et puisse ensuite l'utiliser.

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